Developing math problem solving skills on fractions using SSCS Learning Management Together with Math Games for Mathayom 1 Students

Main Article Content

Thanasawat Chinphet
Phusit Bunthongtheng
Thanyaluck Khechornphak

Abstract

            The objectives of this experimental research were to 1) develop learning activities using SSCS learning management together with effective mathematics games according to the 70/70 criterion 2) compare achievement in mathematics on the subject of fractions between before and after studying. Study 3) Compare skills Solving students' math problems on fractions compared to the 70 percent criteria and 4) studying students' satisfaction with learning using the SSCS learning management together with math games. The sample group was 24 Mathayom 1 students at Srisawat Wittaya Municipal School, 2nd semester, academic year 2023, obtained by random sampling. Research tools include 1) learning management plans, 2) academic achievement tests, 3) mathematics problem-solving skills tests, and 4) satisfaction questionnaires. Statistics include percentages, means, and standard deviations. and t-test statistics


           The results of the research found that 1) learning activities using SSCS learning management together with mathematics games has an efficiency value of 78.30/81.27, meeting the specified criteria. 2) Students who study using SSCS learning management together with math games. There is a higher learning achievement after studying than before studying, with statistical significance at the .05 level. 3)Students have mathematics problem solving skills higher than the 70% threshold, with statistical significance at the .05 level, and 4) Students were overall satisfied with the learning activities using SSCS learning management together with mathematics games at the highest level

Article Details

How to Cite
Chinphet, T., Bunthongtheng, P., & Khechornphak, T. (2026). Developing math problem solving skills on fractions using SSCS Learning Management Together with Math Games for Mathayom 1 Students. Journal of Integration Social Sciences and Development, 6(2), 309–321. retrieved from https://so15.tci-thaijo.org/index.php/JISSD/article/view/4138
Section
Research Articles

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: วัฒนาพาณิช.

กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). หลักสูตรแกนกลางศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง 2560). กรุงเทพฯ: ชุมนุม

สหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

ชัยวัฒน์ สุทธิรัตน์. (2559). 80 นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ. นนทบุรี: P Balans Design and Printing.

นันท์นภัส ศรีพรหมทอง. (2560). การศึกษาผมสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความสามารถในการแก้ โจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เรื่อง "โจทย์ปัญหาร้อยละ" โดยใช้รูปแบบ SSCS โรงเรียนบ้านหนองตะเภา จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. (ปริญญาศึกษาศาสตรบัณฑิต, มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์).

เบญจพร ตะคอนรัมย์. (2564). การจัดการเรียนรู้ด้วยรูปแบบ SSCS ที่ส่งเสริมความสามารถในการแก้ปัญหาวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง บทประยุกต์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสุรินทร์, 23(1), 59-72.

เพ็ญลดา ทู้ไพเราะ. (2559). ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบ SSCS ร่วมกับเทคนิคเพื่อนคู่คิด (Think-Pair-Share) เรื่องอัตราส่วนและร้อยละที่มีต่อความสามารถในการแก้ปัญหาทาง คณิตศาสตร์และความสามารถในการสื่อสารทางคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. (ปริญญาการศึกษามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ).

ไพศาล วรคำ. (2565). การวิจัยทางการศึกษา. (พิมพ์ครั้งที่ 9). มหาสารคาม: ตักสิลาการพิมพ์.

รัตติยา วงศ์วุฒิ. (2565). การพัฒนาชุดกิจกรรมด้วยวิธีการสอนแบบ SSCS เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับจำนวนจริง สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. Journal of Buddhist Anthropology, 7(11), 510-528.

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2555). การวัดผลประเมินผลคณิตศาสตร์. กรุงเทพมหานคร: ซีเอ็ดยูเคชั่น.

อรพรรณ บุตรวัน และปาริชาติ ประเสริฐ สังข์. (2564). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบ SSCS เพื่อ พัฒนาทักษะการแก้โจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 15(1), 43-51.

อัจฉรียา โกมาลย์ และปาริชาติ ประเสริฐวสังข์. (2564). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้คณิตศาสตร์ แบบ SSCS ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏร้อยเอ็ด, 15(1), 198-208.

Greisy Winicki Lanman. (2005). Variation on a Game. In Gardner, M, (1971) Mathematical Puzzles. New York: Thomas Y. Crowell.

Pinter, D. (1977, August). The Effect of on Academic Games on Thier Spelling Achievement of Third Graders. Dissertation Abstracts International. 2: 710 - A.The Impact of Search Solve Create Share and Think Pair Share learning models on Logarithmic Lesson. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), 159-166.