1.
จิตติหิรัณย์กุล เ. การเสพติดเกมออนไลน์ในยุคดิจิทัล: ปัจจัย ผลกระทบ และโมเดล SFSC เพื่อการป้องกันและแก้ไขเชิงจิตวิทยา. PYJ [อินเทอร์เน็ต]. 21 กันยายน 2025 [อ้างถึง 28 กันยายน 2025];4(3):1-12. available at: https://so15.tci-thaijo.org/index.php/PYJ/article/view/2180