(1)
จิตติหิรัณย์กุล เ. การเสพติดเกมออนไลน์ในยุคดิจิทัล: ปัจจัย ผลกระทบ และโมเดล SFSC เพื่อการป้องกันและแก้ไขเชิงจิตวิทยา. PYJ 2025, 4, 1-12.