[1]
จิตติหิรัณย์กุล เ. 2025. การเสพติดเกมออนไลน์ในยุคดิจิทัล: ปัจจัย ผลกระทบ และโมเดล SFSC เพื่อการป้องกันและแก้ไขเชิงจิตวิทยา. วารสาร ปัญญาลิขิต. 4, 3 (ก.ย. 2025), 1–12.