[1]
สิงห์สำราญ พ., ชูจิตต์ ย., วชิรกลิ่นขจร ณ., ประวัตรุ่งเรือง อ. และ ภูริปริญญา ค. 2025. ผลของการใช้เกมออนไลน์เพื่อพัฒนาไวยากรณ์ภาษาอังกฤษของนักศึกษามหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ. Journal of Integration Social Sciences and Development. 5, 1 (มิ.ย. 2025), 302–312.